“你白拿了个小捣蛋鬼的身份。”刚赢了游戏,4号也心情大好地笑着调侃他说道。


    等到已经出局的第二现场的玩家也回到游戏大厅,便开启复盘时刻。


    本局游戏为新月丘比特,好人阵营为10号女巫、14号猎人、2号乌鸦、11号白痴和1号、4号、7号、9号四张平民牌;狼人阵营为3号狼王和12号、13号两张普通狼人牌,第三方为5号预言家、6号狼美人和8号丘比特。


    第一晚:


    盗贼1号从平民牌和平民牌当中选择一张平民牌作为本局的身份底牌,埋掉一张平民牌。


    丘比特8号选择5号预言家、6号狼美人和10号女巫成为三角恋。


    其中6号狼美人为背叛者,10号女巫为被抛弃的情侣,5号预言家为真情侣。


    狼人阵营选择击杀2号乌鸦。


    狼美人6号选择魅惑1号平民。


    预言家5号选择查验情侣狼美人6号为狼人身份。


    女巫10号选择救起2号。


    乌鸦2号选择诅咒13号。


    猎人14号睁眼确定当晚开枪状态正常。


    第一天:


    除4号、7号、9号、12号外的其余十位玩家都选择上警。


    2号乌鸦在首置位发言,选择给警后置位还没有发言的1号盗贼平民发查杀。


    1号盗贼平民在警上并未跳明身份,而是暗示自己是手握信息的盗贼牌,试图劝说2号玩家退水。


    11号白痴在前置位只有2号起跳预言家的情况下,选择花式起跳情侣预言家,表示自己带链起跳,试图寻找到外置位有可能成立为情侣的玩家。


    8号丘比特起跳给前置位已经发过言的10号女巫发查杀。


    5号预言家在得知自己的情侣是狼人的情况下,选择上警但没有起跳。


    3号狼王在末置位起跳预言家,选择给前置位已经起跳预言家且并没有放手的2号乌鸦发金水。


    最后2号乌鸦和11号白痴都选择退水,由8号丘比特和3号狼王对跳。


    最终8号丘比特以3比1票获得警徽。


    当天触发新月时间卡牌:【新月】Backfire 意外


    昨晚是平安夜,8号丘比特选择从9号开始发言。


    接到查杀的10号女巫在前置位听出8号为丘比特和6号情侣为狼人的情况下,判断自己为假情侣的身份,于是在警下强势起跳女巫身份,并获得后置位大多数玩家对其女巫身份的认可。


    6号狼美人在眼看见自己的情侣身份已经暴露的情况下,在警下发言时便试图做成和外置位的玩家成为情侣的假象,尝试掩护真正的情侣牌5号。


    手握警徽的警长8号看见前置位玩家都因为10号发言而不站边他的前提下,便在末置位改口尝试修改验人信息,但在本轮仍被大票型归票出局。


    8号丘比特选择将警徽传给9号平民。


    第二晚:


    狼人阵营选择感染2号,但是2号为乌鸦底牌,感染失败,2号左手边最近的狼人牌3号狼王被反噬出局。


    狼美人6号选择魅惑14号猎人。


    预言家5号选择查验10号女巫为金水。


    女巫10号选择毒杀5号预言家。


    乌鸦2号选择诅咒3号狼王。


    猎人14号睁眼确定当晚开枪状态正常。


    第二天:


    昨晚3号狼王、5号预言家、6号狼美人和14号猎人出局。


    3号狼王开枪,带走2号乌鸦。


    14号猎人开枪,带走12号狼人。


    当天触发新月时间卡牌:【新月】The little Rascal 小捣蛋鬼


    1号玩家成为当轮的小捣蛋鬼。


    9号警长选择从7号玩家开始发言。


    其中7号和4号在前置位发言要求归票PK,但在后置位发言的玩家更愿意选择从9、13两张牌里面出。


    最后在女巫的强势号票下,场上最后一狼13号玩家被场上大票型放逐出局。


    此时场上狼人阵营和第三方阵营都已经出局。


    游戏结束,好人胜利。


    第173章 末位淘汰赛day2 新月丘比特17


    “本局游戏没有玩家使用新月币。”


    “场上玩家是否使用满月币?”


    法官的声音在游戏大厅里响起, 可惜夏未的满月币已经用完了。


    而场上其他玩家也没有要使用满月币的。


    接下来就是核算并公布本场游戏玩家的获得积分。


    第三方的三位玩家是最不开心的;本来第三方其实是最容易拿到积分的,按照游戏的存活分标准,是只要还坐在场上能够喘气, 就能拿到积分。


    这也是为什么在有第三方存在的板子,大家都是优先解决第三方。


    【1号】


    雪江盗贼-平民 3分


    原始排名:top33


    day1排名:top8


    基础分:2分


    第一晚:无


    第一天:起跳盗贼(贡献值+)0.5分,放逐投票(贡献值+)0.5分


    第二晚:无


    第二天:无


    【2号】


    逢萍乌鸦 4分


    原始排名:top20


    day1排名:top30


    基础分:2分


    第一晚:无


    第一天:起跳预言家(贡献值+)0.5分, 放逐投票(贡献值+)0.5分


    第二晚:弹死狼人(贡献值+)1分


    【3号】


    风寻者狼王 -3分


    原始排名:top23


    day1排名:top9


    基础分:-2分


    第一晚:落刀乌鸦(贡献值±)0分


    第一天:悍跳失败(贡献值-)-1分, 扛推丘比特(贡献值+)0.5分


    第二晚:感染失败(贡献值-)-1分


    第二天:带走乌鸦(贡献值+)0.5分


    【4号】


    河书 平民 2分


    原始排名:top9


    day1排名:top31


    基础分:2分


    第一晚:无


    第一天:警徽投票(贡献值-)-0.5分, 放逐投票(贡献值±)0分


    第二晚:无


    第二天:放逐投票(贡献值+)0.5分


    【5号】


    卷卷预言家-第三方 -2分


    原始排名:top29


    day1排名:top23


    基础分:-2分


    第一晚:存活, 查验情侣(贡献值±)0分


    第一天:存活+1分


    第二晚:身份暴露被毒死亡(贡献值-)-1分


    【6号】


    蔚白狼美人-第三方 -2.5分


    原始排名:top16


    day1排名:top20


    基础分:-2


    第一晚:存活,落刀乌鸦(贡献值±)0分,魅惑平民(贡献值±)0分


    第一天:存活+1分, 暴露第三方身份(贡献值-)-1分


    第二晚:感染失败(贡献值-)-1分, 魅惑猎人(贡献值+)0.5分


    ——


    按照联赛打分标准,像狼美人和狼王这种牌,带走猎人造成不同后果也是完全不同的加分标准。


    因为猎人是好人阵营有被动技能的牌,正常来说带走猎人能够获得比带走普通神职低一点的分数, 但带走猎人导致狼队丢轮次就反而要倒扣分数的。


    至于是正贡献值还是负贡献值,这都会在游戏结束后的结算时核算出来。


    【7号】


    林阳平民 2.5分


    原始排名:top26


    day1排名:top28


    基础分:2分


    第一晚:无


    第一天:警徽投票(贡献值±)0分, 放逐投票(贡献值±)0分


    第二晚:无


    第二天:放逐投票(贡献值+)0.5分


    【8号】


    青柚丘比特 -3分


    原始排名:top8


    day1排名:top26


    基础分:-2分


    第一晚:链接三角恋成功(贡献值±)0分


    第一天:起跳预言家(贡献值-)-1分, 获得警徽(贡献值±)0分


    【9号】


    贝然平民 3分


    原始排名:top25


    day1排名:top34


    基础分:2分


    第一晚:无


    第一天:警徽投票(贡献值±)0分, 放逐投票(贡献值±)0分


    第二晚:无


    第二天:放逐投票(贡献值+)0.5分


    特殊分:平民警长带队成功(贡献值+)0.5分


    【10号】


    夏未女巫 7分


    原始排名:top1


    day1排名:top1


    基础分:2分


    第一晚:使用解药(贡献值+)0.5分


    第一天:自爆情侣(贡献值+)1分, 放逐投票(贡献值+)0.5分


    第二晚:毒杀链子(贡献值+)1.5分


    第二天:放逐投票(贡献值+)0.5分


    特殊分:贡献值全部正向+1分


    ——


    看到自己这轮竟然能拿到7分, 夏未还是有点震惊的。


    因为这局游戏只有两轮放逐投票, 相当于获胜玩家的基础得分是3分, 相当于多出来的4分都是他的操作得分。


    但作为本场真正带队carry全场的好人玩家, 这个分数也是当之无愧的。


    在心里计算了一下现在的总积分, 再加上昨天和积分排行第二名的玩家拉出来的差距,现阶段其他玩家确实已经是几乎不可能超越他了。

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